Ocio en table graficadora ¡Practicando!
domingo, 13 de enero de 2013
domingo, 7 de octubre de 2012
Herne werkt
Proyecto en cooperación México – España
Pagina de campaña política de la localidad de Herne Bélgica “Herne werkt”, que muestra la
oferta que los políticos en este país, su campaña y mas.
La página esta en idioma Belga, Holandes, desarrollada en base a
lenguajes PHP, CSS, JavaScript Framework Jquery, Jquery UI.
Diseñador, desarrollador - España
Christopher Decoster
Christopher Decoster
Programación, Maquetador, diseñador - México
Humberto Islas
Humberto Islas
Sitio Web:
miércoles, 29 de agosto de 2012
Sabor Belga Web Site
Sabor Belga
Proyecto en cooperación México – España
Pagina publicitaria de producto “Sabor Belga Dulces
Artesanales”, con presencia en varios países de Europa y actualmente
expandiendo a América Latina, pagina desarrollada para filiar Brazil.
La página tiene soporte en tres idiomas, Español, Inglés, Portugués,
desarrollada en base a lenguajes PHP, CSS, JavaScript Framework Jquery.
Diseñador, desarrollador - España
Christopher Decoster
Christopher Decoster
Programación, Maquetado - Mexico
Humberto Islas
Humberto Islas
Sitio Web:
Proyecto desarrollado Agosto - 2012
Etiquetas:
CSS,
Diseño Web,
HTML,
JavaScrip,
Jquery,
Multi Idioma PHP,
PHP,
PHPMailer,
Progrmacion Web
sábado, 16 de junio de 2012
Propuesta diseño pagina principal DME-CINVESTAV
Se desarrolla una propuesta para cambiar el diseño de la pagina principal de Departamento de Matemática Educativa de CINVESTAV, he aqui uno de los resultados.
El diseño se desarrollo en Photo Shop CS5, y el maquetado con CSS, slider Jquery, Mega Menu jquery
de Marzo a Junio 2012
domingo, 18 de marzo de 2012
Hola, hoy les traigo un ejemplo de AS2 de como hacer un timer, algo que me costo un poco de trabajo encontrar, y espero poder ayudarles, el ejemplo realiza los siguiente, es un cronometro que decremento el tiempo a partir de un minuto y activa y desactiva un boton y muestra un mensaje al terminar el tiempo.
Antes de todo, crear su archivo AS2, y crear lo siguientes componentes Necesitamos 3 textField o herramienta de texto (T), con los siguientes nombres de instancia Para mostrar el timer "contador_txt" Primer mensaje "myText" Segundo Mensaje "myText2" agregamos de componentes un boton y el nombre de instancia "btn"
Esto
espero les pueda ser se ayuda para muchos de sus proyectos:
Antes de todo, crear su archivo AS2, y crear lo siguientes componentes Necesitamos 3 textField o herramienta de texto (T), con los siguientes nombres de instancia Para mostrar el timer "contador_txt" Primer mensaje "myText" Segundo Mensaje "myText2" agregamos de componentes un boton y el nombre de instancia "btn"
//Variables que guardan el Interval
var intervalId:Number;
var intervalId2:Number;
//Funcion que llama el setInterval, quien optiene el tiempo
setInterval(myFunction, myTime);
//Funcion que muestra mensaje de comienzo del tiempo
function comieza (){
trace("Hello");
myText.text = "Comienza tu tiempo"
clearInterval(intervalId);
}
//Funcion que desactiva el boton, muestra el mensaje de tiempo terminado y termina el timer
function desactiva(){
myText.text = ""
myText2.text = "Termino tu tiempo"
btn.enabled = false;
clearInterval(intervalId2);
delete onEnterFrame;
//contador_txt.text = ""
}
//Creacion de las variables setInterval
//comienza al momento de cargar el archivo
intervalId = setInterval(comienza,0);
//Comienza al pasar los 60000 milisegundos = 1 minuto
intervalId2 = setInterval(desactiva,60000);
//Comenzar el timer al comenzar la carrera de frames
onEnterFrame = function () {
//Esta linea es la que permite que se muestre el timer con decremento
var tomatiempo = 1*61*1000 - getTimer();
var seg = Math.floor(tomatiempo/1000);
var min = Math.floor(seg/60);
var hrs = Math.floor(min/60);
seg = String(seg%60);
if (seg.length<2) {
seg = "0"+seg;
}
min = String(min%60);
if (min.length<2) {
min = "0"+min;
}
hrs = String(hrs%24);
if (hrs.length<2) {
hrs = "0"+hrs;
}
var tiempo:String = min+":"+seg;
contador_txt.text = tiempo;
}
Si desean que el timer corra normal y no en decremento cambiar la siguiente linea
var tomatiempo = 1*61*1000 - getTimer(); cambiar por var tomatiempo = getTimer();
Etiquetas:
Action Script 2 timer,
AS2,
cronometro as2,
timer as2,
Timer en AS2
viernes, 9 de marzo de 2012
Crear eventos listener dinamicamente con un for en AS3
Estoy aprendiendo AS3, y cosas como estas se me han complicado bastante encontrar, por eso les proporciono esta peque guia de como crear dinamicamente eventos addEventListener con un for y con un distinto nombre de funcion, espero les sirva
for(var h:uint = 1; h < 2; h++){
this["p"+1].addEventListener(MouseEvent.CLICK, this["ver"+h])
}
Con esto estamos creando un evento listener que se llama "p1" y con la funcion de nombre "ver1"
ya solo basta con poner la funcion a la que hacemos referencia
function ver1(e:MouseEvent){
trace("cree un listener dinamicamente con for");
}
Pueden agregar un bucle mas grande y crear mas funciones para que lo prueben mejor
Disculpen la terminologia pero soy nuevo en eso de Flash CS AS3
Estoy aprendiendo AS3, y cosas como estas se me han complicado bastante encontrar, por eso les proporciono esta peque guia de como crear dinamicamente eventos addEventListener con un for y con un distinto nombre de funcion, espero les sirva
for(var h:uint = 1; h < 2; h++){
this["p"+1].addEventListener(MouseEvent.CLICK, this["ver"+h])
}
Con esto estamos creando un evento listener que se llama "p1" y con la funcion de nombre "ver1"
ya solo basta con poner la funcion a la que hacemos referencia
function ver1(e:MouseEvent){
trace("cree un listener dinamicamente con for");
}
Pueden agregar un bucle mas grande y crear mas funciones para que lo prueben mejor
Disculpen la terminologia pero soy nuevo en eso de Flash CS AS3
sábado, 18 de febrero de 2012
Desde hace un tiempo estuve posponiendo la compra de una
tableta grafica, ahora les muestro un pimer trabajo
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